We Become What We Behold
Az ember azt válik, amit megfigyel, egy 5 perces, laza point-and-click játék a hírciklusokról, ördögi ciklusokról és végtelen ciklusokról. Rögzítsd a pillanatokat a kameráddal, és figyeld, hogyan reagálnak a négyzetek és körök!
Hogyan játszható a We Become What We Behold?
A játékban több karakter véletlenszerűen sétál a képernyőn. Az egyetlen lépés, amit tehetsz, az az, hogy lefényképezed ezeket a karaktereket. Amikor célba veszel és fényképezel, a készített fotó megjelenik a képernyő közepén, és egy kis tévén jelenik meg, hogy mindenki lássa. Vigyázat, hogy mire döntesz, hogy nyilvánosságra hozol, mert ez a játék lényege.
"Azzá válunk, amit szemlélünk. Mi formáljuk az eszközeinket, majd az eszközök formálnak minket."
Fényképezendő karakterek
A játékban számos karakter található. A karakterek nagy része kezdetben „normál emberekből” áll szögletes vagy kerek fejekkel. Néhány elszánt alakot találsz a csoportban, mint például egy szerelmespárt, egy kalapos férfit, egy dühös embert és egy tücsköt.
Fancy Man With The Hat
A „normál emberek” közé belépő kalapos férfi az egyik első karakter. Nehéz nem lefotózni, mivel a normál emberek többi fotója kevésbé kielégítő azokhoz képest, amikor a fotójukat láthatják. Amikor lefényképezted a kalapos férfit, és a többi karakter látja a fotót, minden normál ember ezentúl kalapot szeretne viselni.
Normál Emberek Kalapban
Amikor egy normál embert kalapban fotózol, akkor a láncreakció teljesen érvényesül. Hirtelen senki sem szeretné viselni a kalapot. Túl népszerű lett.
Couple In Love
Amikor fotózod a szerelmes párt, és nyilvánosan megjelenítve őket, hamarosan szégyellni fogják magukat. Valószínűleg nem fogsz sok szerelmes párt látni az utcákon sétálgatni. Végül is, "Ki kapcsol be, hogy emberek harmóniáját lássa?"
Angry Person
Ez az, ami érdekessé teszi. Amikor fotózod a dühös embert, ha épp nem kapod el, hogy valakivel vitatkozik, arra buzdítanak, hogy „kapd el, amint valamit csinálnak”. Az egyetlen dolog, amit csinálnak, az kiabálnak, szóval erre érdemes figyelni. Fényképezd le, ahogy kiabálnak, és elkezdődik a médiahisztéria, azaz őrült négyzetes támadások.
A Düh és Félelem Gyorsabban Szaporodik, Mint a Szeretet Ebben a Játékban
Ha egyszer lefényképezted a dühöt a képeken, nehéz visszatérni a normális állapothoz. A normál emberek egyre jobban félnek egymástól, mellőzik egymást, majd a négyzetek és körök egymás ellen fordulnak. Amikor a normál emberek pirosra váltanak, egymást kezdik gyűlölni. Amikor ez megtörténik, és lefényképezésre kerül, az erőszak és gyűlölet egyre közelebb kerül egy erőszakos klimaxhoz.
Tipp
A tücskök csak tücskök. Semmi sem történik, ha lefényképezed őket.
Jellemzők
- Egy kis játék a társadalomról és a médiáról
- Rögzíts olyan pillanatokat, amelyek befolyásolják a lakosságot
- Szögletes és kerek emberek különféle történetekkel
- Szép grafika és hanghatások
Megjelenési Dátum
"Azzá válunk, amit szemlélünk. Mi formáljuk az eszközeinket, majd az eszközök formálnak minket." A játék ezzel a mondattal kezdődik, ami lényegében a játék esszenciája.
2016 októberében jelent meg, és 2018 októberében frissítették.
Fejlesztő
Nicky Case fejlesztette a We Become What We Behold című játékot. Támogasd a fejlesztőt.
Platformok
Web böngésző (asztali és mobil)
További hasonló játékok
Az Azzá Válunk, Amire Szemlélünk egy saját ligájában van, és ha élvezted a játékot, nézd meg a casual játékok kategóriánkat további játékokért. Egy másik játék, ami tetszhet, a Geometry Dash Online, amely megmutatja, hogy mennyire tudsz tartani a ritmus szerint. Visszatérhetsz egy klasszikushoz, mint az Atari Breakout vagy a Bubble Shooter Classic, hogy átrázd a társadalmi ciklusokat, és a jó öreg klasszikus szórakozásra koncentrálj.
Irányítás
Használd a bal egérgombot, hogy megörökíts egy pillanatot