
Stickman Project
A Stickman Project egy 2D-s, fizika alapú akció-csatajáték, amelyben egy veszélyes bűnszervezet ellen kell felvenned a harcot, és mutáns káoszt szabadítasz el. Dinamikus pályákon küzdöd át magad a folyékony harc, a realisztikus mozgás és a gyors reflexek segítségével. Válassz a szintalapú küldetések vagy a végtelenített mód között, és teszteld, meddig tudsz életben maradni ebben az intenzív, pálcikafigurás leszámolásban. Készítette: Neron's Brother, a Supreme Duelist alkotói.
Hogyan kell játszani Stickman Project
A Stickman Project egy rongybaba fizika alapú akciójáték, ami azt jelenti, hogy sosem lesz teljes kontrollod a karaktered mozgása felett. Ez a móka része; minden csata kiszámíthatatlan. A játékban a gördülékeny harc, a trükkös pályarajzok és a különféle fegyverek kombinálódnak, kihívást jelentve számodra, hogy minden egyes szakaszon keresztülnyomulj, és elérd a következőt.
Az első néhány szint egyszerű, és jó alkalom arra, hogy megszokd a karaktered mozgását. Akadályokkal találkozol majd, amelyeket meg kell másznod, többször használd az ugrásvezérlőt, és kitartásodat addig, amíg el nem hárítod őket.
Ahogy az ellenséggel találkozol, puszta kézzel, rúgásokkal harcolhatsz, de a fegyverek komoly előnyt jelentenek. Tanuld meg gyorsan felvenni őket, figyelj a denevérekre, kardokra, pajzsokra, dinamitra és a méretedet és erődet növelő bájitalokra.
Minden kör végén egy lifthez érsz. Ez nem nyílik ki, amíg nem győzted le az összes ellenséget a pályán, ezért ha zárva marad, keress olyan ellenfeleket, akiket esetleg kihagytál.
Minden kör fokozatosan nehezedik, egyre veszélyesebb ellenségekkel és trükkösebb környezetekkel. A túléléshez sajátítsd el a mozgást, gyűjtsd össze a fegyvereket, és alkalmazkodj a káoszhoz.
Utolsó frissítés
2025. aug. 04.
Controls
- WASD / arrow keys = move
- K = dash attack
- L = pick up weapon
- J = shooting