Dungeon Crawl Theater
Értékelés:
8,8
(362 szavazatok)
Fejlesztő:
bongobango22
Megjelent:
2022. június
Technológia:
HTML5 (Unity WebGL)
Platform:
Browser (desktop-only)
Osztályozás:
A Dungeon Crawl Theater egy roguelike deck builder, ahol a lelkedért harcolsz. Harcolj megszállt miniaturökkel, válogass új kártyákat, hogy erősebbé tedd a paklidat, és használd fel mások elvesztett lelkét az esélyeid javításához. Engeded, hogy az átok még egy kalandort is elragadjon?
Hogyan kell játszani?
Kattints a kártyáidra vagy a kockáidra, majd a hősökre, hogy hozzárendeld hozzájuk a szükséges képességeket és energiát!
Részletesebb bontásért:
- Minden forduló kezdete előtt automatikusan dobálsz a kockákkal és húzol kártyákat, amíg a kezed megtelik.
- A forduló csak akkor kezdődik el, ha rákattintasz a "Csata" gombra, tehát vedd rá magad az időre, és alaposan tervezd meg a következő fordulót.
- Rendeld hozzá a kártyákat a hőseidhez úgy, hogy rákattintasz egy kártyára, majd arra a hősre, akinél használni szeretnéd. Az osztálykártyákat csak a megfelelő osztályú hős használhatja!
- A kék villámon lévő szám a hős akciópont-igényét jelöli, a kockadobás pedig az elérhető energiát mutatja.
- Minden hősnek más és más alapvető akciópont-igénye van, és a kártyák költségét ehhez hozzá kell adni.
- Kattints a használni kívánt kockára, majd a hősre, akinél szeretnéd használni, hogy feltöltsd az energiájukat.
- Amint rákattintasz a "Csata" gombra, elkezdődik a harc, és minden olyan hős, aki rendelkezik hozzárendelt kártyával és elegendő energiával (akciópontok: 0), végrehajtja a lépését.
- Egyetlen célpontú lépés véletlenszerűen választ ellenséget.
- A kritikus találat 1,5-szeres sebzést okoz (lefelé kerekítve).
(További információért tekintsd meg az állapotok részét)
- Minden karakter sorra kerülése után kezdődik a következő forduló, és ez a folyamat addig ismétlődik, amíg a csata véget nem ér.
- Ha megnyerted a csatát, minden állapot és debuff megszűnik, és a halott hősök 1 maradék életerővel feltámadnak.
Állapotok:
Idővel ható sebzés:
Ezek az állapotok addig tartanak, amíg gyógyítva nem lesznek, vagy a csata véget nem ér.
- Mérgezés / Égés / Vérzés - karakterenkénti fordulónkénti sebzést okoznak (még akkor is, ha a karakter nem cselekszik).
Időre ható állapotok:
Ezek az állapotok minden forduló elején 1-gyel csökkennek, és eltűnnek, amikor elérnek 0-t, gyógyítva lesznek, vagy a csata véget ér.
- Célpont (provokáció) - minden célpontos támadás erre az állapotban lévő karakterre irányul.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Mahjongg Solitaire
Emoji Puzzle!
Foono Online Multiplayer
Whooo?
Chess Online Multiplayer
Daily Room Escape
Space Waves
Chessformer
Hearts: Classic
Save the Capybara
Ludo King
4 In A Row Connected Multiplayer Online
Zoo - Happy Animals
Bolts and Nuts
Color Page ASMR
Nuts Puzzle: Sort By Color
Shopping Sort
Drop & Merge the Numbers
Kiomet
Favorite Puzzles
Ragdoll Archers
Tower Defense Clash
Rooftop Run
Spades
Cups - Water Sort Puzzle
Man Runner 2048
Onet Connect Classic
Bloxd.io
Sweety Ludo
Number Digger
Scandinavian Mahjong
Cubes 2048.io
Tile Guru
Forgotten Treasure 2
Tap-Tap Shots
Merge Pirates Caribbean Battle
Sandtrix
Pyramid Solitaire Ancient Egypt
Brain Teaser
Holey.io Battle Royale
Rooms Home Escape
Word Wipe
Rope Color Sort 3D
Doors: Paradox
Mini Golf Club
DEADSHOT.io
DOP: Draw One Part
The White Room
Super Spin
Wood Block Journey
Super Tic Tac Toe
Ludo Club
Think to Escape
Smash Karts
Galaxy Clicker
Chess Master
Guess Who?
Words of Wonders
Blocks Fill Tangram
Tiny Fishing
Moto X3M
BasketBros
Getting Over It
Bonk.io