Dungeon Crawl Theater
Értékelés:
8,8
(451 szavazatok)
Fejlesztő:
bongobango22
Megjelent:
2022. június
Technológia:
HTML5 (Unity WebGL)
Platform:
Browser (desktop-only)
Osztályozás:
A Dungeon Crawl Theater egy roguelike deck builder, ahol a lelkedért harcolsz. Harcolj megszállt miniaturökkel, válogass új kártyákat, hogy erősebbé tedd a paklidat, és használd fel mások elvesztett lelkét az esélyeid javításához. Engeded, hogy az átok még egy kalandort is elragadjon?
Hogyan kell játszani?
Kattints a kártyáidra vagy a kockáidra, majd a hősökre, hogy hozzárendeld hozzájuk a szükséges képességeket és energiát!
Részletesebb bontásért:
- Minden forduló kezdete előtt automatikusan dobálsz a kockákkal és húzol kártyákat, amíg a kezed megtelik.
- A forduló csak akkor kezdődik el, ha rákattintasz a "Csata" gombra, tehát vedd rá magad az időre, és alaposan tervezd meg a következő fordulót.
- Rendeld hozzá a kártyákat a hőseidhez úgy, hogy rákattintasz egy kártyára, majd arra a hősre, akinél használni szeretnéd. Az osztálykártyákat csak a megfelelő osztályú hős használhatja!
- A kék villámon lévő szám a hős akciópont-igényét jelöli, a kockadobás pedig az elérhető energiát mutatja.
- Minden hősnek más és más alapvető akciópont-igénye van, és a kártyák költségét ehhez hozzá kell adni.
- Kattints a használni kívánt kockára, majd a hősre, akinél szeretnéd használni, hogy feltöltsd az energiájukat.
- Amint rákattintasz a "Csata" gombra, elkezdődik a harc, és minden olyan hős, aki rendelkezik hozzárendelt kártyával és elegendő energiával (akciópontok: 0), végrehajtja a lépését.
- Egyetlen célpontú lépés véletlenszerűen választ ellenséget.
- A kritikus találat 1,5-szeres sebzést okoz (lefelé kerekítve).
(További információért tekintsd meg az állapotok részét)
- Minden karakter sorra kerülése után kezdődik a következő forduló, és ez a folyamat addig ismétlődik, amíg a csata véget nem ér.
- Ha megnyerted a csatát, minden állapot és debuff megszűnik, és a halott hősök 1 maradék életerővel feltámadnak.
Állapotok:
Idővel ható sebzés:
Ezek az állapotok addig tartanak, amíg gyógyítva nem lesznek, vagy a csata véget nem ér.
- Mérgezés / Égés / Vérzés - karakterenkénti fordulónkénti sebzést okoznak (még akkor is, ha a karakter nem cselekszik).
Időre ható állapotok:
Ezek az állapotok minden forduló elején 1-gyel csökkennek, és eltűnnek, amikor elérnek 0-t, gyógyítva lesznek, vagy a csata véget ér.
- Célpont (provokáció) - minden célpontos támadás erre az állapotban lévő karakterre irányul.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Mahjongg Solitaire
Chess Free
Foono Online Multiplayer
Doodle Road
Piles of Mahjong
Space Waves
Chess Online Multiplayer
Thief Puzzle
Flames & Fortune
English Checkers Free
Cut the Rope
BlockBuster Puzzle
Kiomet
Daily Room Escape
Fill The Fridge
Hearts: Classic
Whooo?
Bloxd.io
Ragdoll Archers
Classic Card Games Collection
Ludo King
Bolts and Nuts
Nuts Puzzle: Sort By Color
Connect 4 Online Multiplayer
Golf Orbit
Man Runner 2048
Favorite Puzzles
Onet Connect Classic
Emerland Solitaire Endless Journey
DEADSHOT.io
Cake Sort Puzzle 3D
Skydom: Reforged
Zoo - Happy Animals
Word Wipe
Battle Arena
Pyramid Solitaire Ancient Egypt
Forgotten Treasure 2
Sweety Ludo
Drop & Merge the Numbers
Words of Wonders
Mahjong Unlimited
Emerland Solitaire Card Game
Sort Parking
Racing Limits
Sandtrix
EvoWars.io
Spades
Cubes 2048.io
Crazy Flips 3D
Cube Stories: Escape
Smash Karts
BuildNow GG
Wood Block Journey
Tile Guru
PolyTrack
Cups - Water Sort Puzzle
Farm Merge Valley
Stickman Destruction 3 Heroes
Capybara Clicker
Helix Jump
Snake.io
Moto X3M
Drift Boss
Taming.io